Organisations

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Équipe FAQ
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Organisations

Messagepar Équipe FAQ » jeu. 26. juil. 2012, 09:38

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On arrive à l'organisation en cliquant le bouton "Organisation" à droite des pièces de carte.

À partir du niveau 15, tu peux fonder une nouvelle organisation ou tu peux adhérer à une organisation existante.
Jusque là, tu ne vois que le classement des organisations, c'est tout.

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La fondation d'une organisation coûte 250000 Z$.
Tu auras le rang "fondateur".
Si on adhère à une organisation déjà existante, on devient un membre "normal".
Si le fondateur le souhaite, il peut te désigner somme suppléant/adjoint à tout moment - et il peut même te passer le rang "fondateur".
En faisant cela, le fondateur devient automatiquement un suppléant.
Le fondateur peut également désigner plusieurs suppléants à tout moment.

L'adhésion en soi peut seulement avoir lieu s'il reçoit une invitation d'une organisation.
Le joueur n'a pas de possibilité de poser sa candidature à une organisation.
Il est cependant possible d'écrire un message à une organisation (à travers le classement après avoir sélectionné une organisation) et espérer en une invitation
Le message sera envoyé au fondateur et à tous les suppléants de l'organisation.
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L'invitation d'adhésion à l'organisation se produit par le fondateur ou par un de ses suppléants - les deux rangs ont la permission de désigner des nouveaux membres.

Le fondateur et ses suppléants peuvent éjecter des membres. Cependant, le suppléant ne peut éjecter que des membres "normaux". Changer le rang de membres et suppléants est réservé au fondateur.

Si tu souhaites dissoudre ton organisation, il faut d'abord éjecter tous les membres et suppléants. Après seulement est-il possible de dissoudre l'organisation en tant que fondateur.

Exception: Si le fondateur supprime son compte jeu, le joueur qui a fait don le plus à l'organisation sera désigné comme fondateur [Somme de dons d'animaux + dons d'argent normaux] (dans cet ordre de suppléant à membre normal)

Il y a les rangs suivant dans l'organisation:

Aucun logo - membre
Image - Suppléant/adjoint
Image - Fondateur

Caisse d'organisation et dons de Z$
Chaque membre peut verser de l'argent sur la caisse de l'organisation. Il n'y a pas de plafond.
Les Z$ donnés sont gardés en sécurité dans la caisse d'organisation et peuvent être dépensés par le fondateur pour des objectifs différents.
Il n'est possible de retourner les Z$ donnés à un joueur lors d'une éjection / la démission de la guilde!
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Taille d'une organisation

La taille standard après la fondation se monte à 16 membres. Il est possible d'augmenter la taille à 32 membres en achetant des upgrades dans le magasin de l'organisation.
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Niveau et réputation
Chaque organisation dispose d'un score (réputation) et un niveau qui augmente dépendant de la composition des animaux et le quantité des animaux donnés dans les réserves.

Avec chaque niveau, on débloque des nouveaux objets dans le magasin de l'organisation.
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L'interaction entre les membres
Chaque membre peut voir le zoo de chaque autre membre, mais il n'est pas possible d'achever des tâches d'amis.

Si un membre d'organisation est également ton ami (sur ta liste d'amis), il n'est pas possible d'achever les tâches d'amis depuis l'aperçu de l'organisation. Il faut aller à la liste d'amis pour achever les tâches d'amis.

En outre, il est possible de voir les statistiques de zoo de chaque joueur et sa serviabilité (de dons).
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Donner des animaux à l'organisation
Chaque membre a la possibilité de donner n'importe quel animal à l'organisation. Pour cela, on a ajouté l'option "Donner à l'organisation" à la fonction "Vendre/réinsérer l'animal".

Si on fait don d'animaux en utilisant cette option, ceci compte au succès (Réinsérer animaux) et le joueur reçoit les points d'expérience qu'on gagne pour la résinsération "normale". Il est seulement possible de faire don d'animaux adultes - les bébés ne sont pas pris en compte. Si on exécute ce processus, l'animal est crédité à l'entrepôt de l'organisation.

L'entrepôt de l'organisation n'a pas de plafond! C'est-à-dire il est possible de faire don d'autant d'animaux à discrétion. Seulement l'espace dans les réserves est limité et peut être agrandi.

Les animaux donnés ne sont pas remboursés lors d'une éjection ou lors de la démission de l'organisation. Ils restent dans l'organisation.
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Réserves, administration de réserve, rangers et génération de réputation
L'organisation peut construire 7 réserves: Herbage, forêt, roche, savane, jungle, glace et eau.
Pour cela, le fondateur peut acheter de la "superficie" pour les réserves correspondantes dans le magasin:
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En faisant don d'animaux à l'organisation, les animaux sont crédités à l'entrepôt de l'organisation et peuvent être transférés aux réserves par là.

Le fondateur peut assigner les animaux aux réserves différentes. Pour cela, le suivant est crucial:
  • La superficie libre dans la réserve
  • La superficie occupée par l'animal (ATTENTION: Cette superficie se distingue de l'espace dans le zoo normal. Exemple: Un zèbre occupe un espace de 6 dans le zoo normal. Dans la réserve, il occupe un espace de 10)

Le fondateur peut désigner le nombre des animaux dans les réserves différents.

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Ça dépend de la diversité des animaux dans les réserves combien de réputation (et par conséquent visiteurs) reçoit l'organisation.

Pour pouvoir influencer la réputation, le fondateur peut embaucher des "rangers" pour chaque réserve. Ils coûtent un certain montant de Z$ par heure et rendent un bonus de réputation sur la réserve correspondante. Le "salaire" des rangers est payé par la caisse d'organisation.

Plus grande la réserve, plus de rangers on peut embaucher. Si on développe (agrandit) la réserve, on peut également embaucher plus de rangers.

Si on n'a pas assez d'argent dans la caisse d'organisation pour pouvoir payer TOUS les rangers dans toutes les réserves, TOUS les rangers seront mis inactifs - le système ne décide pas quel ranger on peut garder ou pas.
Exemple.: Si on a assez d'argent pour la réserve d'herbage, mais pas pour les autres, tous les rangers seront mis inactifs et l'argent n'est pas enlevé de la caisse d'organisation. Les rangers continueront leur travail si vous avez assez d'argent pour TOUS les rangers.

Classement

Dans le classement, on peut:
  • Voir la place dans sa propre organisation (fonction "Où sommes-nous?")
  • Rechercher des organisations
  • Voir la réputation, le niveau, le nombre de membres et le texte de description de l'organisation
  • Écrire des messages au fondateur et aux suppléants/adjoints d'une organisation
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Infos
Dans l'info d'une organisation on peut:
  • Voir le nombre de membres
  • Voir la réputation et le niveau
  • Voir le texte de description de l'organisation
  • Voir l'appel du fondateur

Le fondateur et ses suppléants peuvent enregistrer un appel qui sera montré à chaque membre chez le conseiller:
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En outre, il est possible de changer le texte de description de l'organisation.

Les suppléants et l'adjoint peuvent activer et désactiver la réception de message à travers le classement. Si cette option est désactivée, les joueurs ne pourront plus écrire des messsages à l'organisation à travers le classement.
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Shoutbox/Messages
Chaque membre de l'organisation peut enregistrer des messages dans le shoutbox. Pour cela, il faut observer le suivant:
  • La limitation de caractères se monte à 250 caractères par message
  • Les messages sont enregistrés pour une durée de 2 semaines; après, ils ne sont plus affichés
  • Les rangs: Membre, suppléant/adjoint et fondateur (distingués par couleurs différentes)
  • Messages du système sont en couleur lilas
  • On sépare selon la date
  • BBCode est permis:
    • [ b]bold[ /b]
    • [ i]italic[ /i]
    • [ u]underlined[ /u]
  • Il est possible d'effacer son propre message
  • Le fondateur et les suppléants peuvent mettre en note des messages à volonté pour ce qu'ils soient affichés en haut de la première page
  • Le fondateur et les suppléants peuvent effacer tous les messages, sauf les messages du système
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Cibles de dons
Le fondateur et les suppléantes peuvent fixer des cibles de dons.
État: Cible de don est fixé / État: Cible de don en cours
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Pour cela, il faut choisir un de 5 cibles prédéfinis et démarrer le cible.
C'est selon la hauteur du cible qu'on reçoit les bonus suivants après 7 jours si l'organisation atteint le cible:
  • 750.000$ => 10%*
  • 1.500.000$ => 20%*
  • 2.500.000$ => 30%*
  • 4.000.000$ => 40%*
  • 6.000.000$ => 50%*

*plus de points d'expérience pour 72h (3 jours) lors des soins d'animaux dans son propre zoo

Si on bonus est actif, ceci est affiché en bas du cible de dons.

Chaque membre qui fait partie de l'organisation à la conclusion d'un cible de dons recevra ce bonus.
Si on quitte l'organisation ou si on est éjecté de l'organisation, le bonus sera déchu.

Si le cible de dons est atteint déjà avant l'expiration des 7 jours, le système attend quand même jusqu'à la fin prédéfinie. Seulement là le système calcule le cible de dons et accorde le bonus, le cas échéant. Pendant cette période, il n'est pas possible de démarrer un nouveau cible de dons.


Si le cible de dons n'est pas atteint, les Z$ resteront dans la caisse d'organisations, mais le bonus n'est pas accordé.

Le bonus d'expérience sera affiché comme ça:
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