Mini-quêtes / Tâches de l'histoire

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Équipe FAQ
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Mini-quêtes / Tâches de l'histoire

Messagepar Équipe FAQ » mar. 27. nov. 2012, 15:05

Tâches de l'histoire

En haut au milieu, tu trouves la conseillère (bouton avec une tête). Elle a non seulement des tuyaux importants et un aperçu du log du système pour toi, mais aussi des tâches de l'histoire qui te donneront des points d'expérience, des Parc-Dollars, des matières premières et des diamants. Les tâches de l'histoire te posent des challenges qui sont souvent liés avec des tâches qui demandent beaucoup d'application et beaucoup d'endurance, par exemple un grand achat. Cependant, il y a toujours une récompense. Comme bonus, les tâches de l'histoire racontent une petite histoire: Ton histoire de succès d'un petit parc à un parc mondialement connu. Les nouvelles tâches de l'histoire sont disponibles lors d'une montée en niveau, mais non lors de chaque montée en niveau singulière.

Tâches de la conseillère

Code : Tout sélectionner

Niveau  1     Construire 2 attractions, développer une attraction -> 1.500 XP, 6.000 P$
Niveau  2     Construire 3 nouveaux magasins, construire 2 attractions additionnelles -> 600 XP, 7.500 P$
Niveau  3     Ramasser prix d'entrée -> 250 XP, 2.500 P$
Niveau  4     Planter 20 fleurs, planter 5 buissons, planter 4 arbres, placer 3 décorations spéciales -> 1.250 XP, 1.500 P$
Niveau  5     Inviter 3 nouveaux amix et attendre leur confirmation -> 500 XP, 2.000 P$
Niveau  6     Construire un centre de transport -> 1.000 XP, 2.000 P$
Niveau  8     Construire une administration du parc -> 500 XP, 6 diamants
Niveau 10     Baue insgesamt 10 Erweiterungen in deine Attraktionen  ->  1.000 EP, 2.000 pD
Niveau 12     Terminer la construction d'un centre de recherches -> 2.000 XP, 10.000 P$
Niveau 14     Jouer 5 jours consécutifs  ->  2.000 XP, 5.000 P$
Niveau 17     Agrandir le parc  ->  500 XP, 6 diamants
Niveau 18     Posséder un show de phoques avec son premier développement -> 1.000 XP
Niveau 21     Posséder 50 attractions différentes -> 1.000 XP, 2.000 P$
Niveau 23     Posséder 3 attractions avec le troisième développement -> 1.500 XP, 2.500 P$
Niveau 25     Posséder 12 attractions différentes -> 2.000 XP, 6 diamants
Niveau 27     Posséder un pieuvre avec le 4ème développement -> 2.000 XP, 3.000 P$
Niveau 29     Avoir des attractions avec 30 développements en total dans le parc -> 2.500 XP, 5.000 P$
Niveau 31     Avoir un show de cascades avec le troisième développement -> 10.000 XP, 2.000 P$
Niveau 33     Avoir 60 décorations différentes dans le parc -> 4.000 XP, 3 diamants
Niveau 35     Avoir une tour Freefall avec le 4ème développement dans le parc -> 10.000 XP, 2.500 P$
Niveau 37     Avoir 15 magasins différents dans le parc -> 9.000 XP, 5.000 P$
Niveau 40     Construire un grand stand de barbe à papa -> 12.000 XP, 500 P$
Niveau 42     Avoir un train fantôme avec le troisième développement dans le parc -> 15.000 XP, 3 diamants
Niveau 44     Avoir 85 décorations différentes dans le parc -> 15.000 XP
Niveau 46     Avoir un Lunar Express avec le deuxième développement dans le parc -> 25.000 XP, 3 diamants
Niveau 48     Avoir 15 attractions différentes dans le parc -> 16.000 XP, 5.000 P$
Niveau 50     Avoir un Aqua-Géant avec tous les développements dans le parc -> 35.000 XP, 5.000 P$

to be continued...


Mini-quêtes

En bas à droite de l'écran, tu verras de temps en temps des petites tâches qui sont récompensées d'un montant varié de points d'expérience et de matières premières. Si tu cliques sur la barre à côté du bouton de la tâche, tu seras acheminé au magasin et à ton inventaire si tu dois planter des nouveaux arbres, par exemple.

Voilà quelques exemples de mini-quêtes:

Planter xx fleurs
Planter xx buissons
Planter xx arbres
Ramasser la recette de xx magasins
Échanger une pièce de carte
Ramasser xx étoiles d'amitié
Enlever un obstacle
Ramasser xx ordures
etc.

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